Följ med i livet av en söt docka
I momosdiary, tar du rollen som en förtrogen som går igenom dagboken för den titulära Momo, en vacker docka med sina egna problem. Denna fritt-spela simulering låter dig följa hennes dagliga strider och den gnagande känslan av att inte kunna koppla ihop med människorna omkring henne. Det fungerar mest som en visuell roman i termer av dess format, använder leksaker och andra livlösa objekt.
Observera att momosdiary tar upp känsliga frågor som rör mental hälsa, med en unik berättarmetod som kan vara obehaglig. Andra spel med en liknande känsla inkluderar CURTAIN eller Drive Me To The Moon.
En vardagshistoria som tar en mörk vändning
Det första spelarna bör veta om momosdagbok är att det är en linjär, ensam slutberättelse - och det är inte trevligt. Du följer i stort sett Momo's historia och hennes interaktioner med andra karaktärer när hon fortsätter att gå neråt. Spelet innehåller mogna teman inklusive självskada. För personer med särskilda utlösare är det bättre att avstå. Annars är du välkommen att följa Momo's dagboksinlägg.
En annan kontroversiell aspekt av spelet är att det saknar interaktioner med spelaren. Det känns som att spelaren skickas till baksätet medan Momo berättar allt om henne. Dessutom är ett särskilt stressande element användningen av en fin docka för huvudkaraktären och söta representationer av andra karaktärer i spelet. Det är något oroande med barnvänliga element som utsätts för störande scenarier.
När det gäller genomspelningen finns det tillräckligt med material för en timmes spel. Tyvärr finns det inte mycket att gå vidare på efter din första genomspelning av den sorgliga historien. Det finns inga andra slut för dig att utforska. Utvecklaren erbjuder dock avslut på historien genom ett post-mortem-inlägg, som förklarar den ännu sorgligare historien bakom spelet.
En personlig, utmanande berättelse
Övergripande sett är momosdiary en utmanande historia att följa och ta in. Den använder söta och lätta karaktärer för att berätta en oerhört sorglig berättelse. Ännu värre är att utvecklaren senare förklarar inspirationen bakom berättelsen. Den kommer definitivt att röra om i dina känslor och leverera känslor som sällan berörs i datorspel. Om du däremot känner dig obekväm med frågor om sorg och självskada är det bättre att undvika detta spel.